コンポーネントの対称処理

 
 
 

対称処理によって、ポイントやその他のコンポーネントを操作し、オブジェクトの対称性を維持することができます。片側のコンポーネントで実行される操作が、反対側の対応するコンポーネントで対称的に実行されます。対称面上のコンポーネントは「ロック ダウン」され、対象面沿いにのみ移動できるようになります。

対称処理を操作する方法は次の 2 つがあります。

注:対称モードはヘアでは機能しません。

対称処理をアクティブ化する

対称モードのオン/オフを切り替えるには、[Transform]パネルで[対称]をクリックします。

  • 対称マップがオブジェクト上に存在する場合は、この対象オプションが使用されます。

  • 対称マップが存在しない場合は、[Preferences: Symmetry]の設定が使用されます。[対称]を右クリックして対称面を選択するか、[Symmetry]プロパティ エディタ](Symmetry Properties)を選択してさらに詳細を設定します。「[対称]プリファレンス」(「プリファレンス リファレンス」)を参照してください。

対称モードでの作業に使用するツール

対称モードでの操作には、以下のツールを使用します。

  • ポイント、エッジおよびポリゴンの[スケール]ツール([X]キー)

  • ポイント、エッジおよびポリゴンの[回転]ツール([C]キー)

  • ポイント、エッジおよびポリゴンの[移動]ツール([V]キー)

  • ポイント、エッジおよびポリゴンの[コンポーネント調整]ツール([M]キー)

  • [ユーザ法線調整]ツール

  • [ポイント移動]ツール

  • ポイント、エッジおよびポリゴンの[ビュー平面ピボット変換]ツール

  • ペイント ブラシとその他のブラシベースのツール

  • 細かい移動

対称マップを適用する

対称マップは、各対称面上にあるポイント間の対応を確立します。

対称マップを適用するには

  1. ジオメトリ オブジェクトの選択

  2. 任意のツールバーから[取得](Get) [プロパティ](Property) [対称マップ](Symmetry Map)を選択します。プロパティ エディタが開きます。

  3. [Symmetry Map Generator]プロパティ ページで、[対称平面]を希望の値[YZ](X = 0)、[XZ](Y = 0)、または [XY](Z = 0)に設定します。対称マップは、オブジェクトのローカル センターと選択した平面を使用し、2 つのポイント間の対応を確立します。

注:トポロジ操作後、対称マップは更新されません。オブジェクトのコンポーネントの作成または削除を伴う変更を行う場合は、対称マップを削除して再適用する必要があります。