シーンはすべて、.scn 拡張子の付いた 1 つのファイルとして保存されます。シーンには、適用したモデル、3D オブジェクト、ライト、カメラ、アニメーション、レンダ オプション、エフェクト(シェーダ、テクスチャ、シェーダ設定を含む)、およびレンダ パスが含まれます。
必要に応じて、シーンをコピーして別の名前で保存することもできます。複雑なレンダリング エフェクトを実際のシーンに適用する前にテストしたい場合などに、シーンのコピーを使用すると便利です。
メイン メニューから[ファイル](File) [プロジェクト マネージャ](Project Manager)を選択します。
[プロジェクトの選択](Select a Project)リスト ボックスからプロジェクトを選択し、[アクティブプロジェクトの設定](Set Active Project)ボタンをクリックします。このプロジェクトがアクティブ プロジェクトになり、タイトル バーにその名前が表示されます。
メイン メニューで[ファイル](File) [保存](Save)または[名前を付けて保存](Save As)を選択して、[シーンを保存]ダイアログ ボックスを開きます。
[外部ファイルのプロジェクトへのコピー](Copy External Files Under Project)オプションを選択します(詳細については次のセクションを参照)。[OK]をクリックして、アクティブなプロジェクトの[Scenes]フォルダにシーンを保存します。
あらゆる外部リファレンス ファイルを現在のプロジェクトにコピーすることができます。これは、リファレンス ファイルにアクセスできないユーザにプロジェクト ファイルを送信したい場合に特に便利です。また、別のプロジェクトに保存してあるシーンで使用されているすべてのリファレンス ファイルを新しいプロジェクトにコピーすることもできます。
このオプションには、リファレンス モデルで使用されるテクスチャ ファイルなど、他の外部ファイルで参照される外部ファイルは含まれません。このようなファイルをコピーするには、外部ファイル マネージャを使用します(「外部ファイルのプロジェクトのコピー」を参照)。