mental ray スタンドアロン レンダリング

 
 
 

mental ray スタンドアロン レンダラはコマンド ラインから使用することができ、MI2 ファイルをレンダリングしたり、書き出された MI2 ファイル内のオプションを手動で上書きしたりします。mental ray スタンドアロンを使用すると、MI ファイルの読み取りとレンダリングができ、シェーダの追加定義、オブジェクトの作成、テクスチャのスワップ、またはその他の特殊エフェクトの実行ができます。

コマンド ラインから起動する場合、mental ray では多数のオプションを使用することができます。オプションをコマンド ラインから指定すると、シーン ファイルで対応するコマンドまたはステートメントがオーバーライドされ、同様に既定がオーバーライドされます。以下のオプション リストにあるオプションの既定は、対応するコマンドまたはステートメントがシーン ファイルにない場合にだけ適用されます。

mental ray スタンドアロンを使用するレンダリングには次の 2 つの手順があります。

  1. この後で説明するように、シーンを MI2 ファイル形式に書き出します。

  2. ray.exe を実行し、MI2 ファイルからシーンをレンダリングします。

MI2 ファイルへ書き出す

シーンは mi アーカイブに書き出すことができます。これにより、mental ray スタンドアロンを使用してレンダリングできます。Softimage のシーンをエクスポートする際には、フレーム数、シーン内ポリゴンの簡略化方法など、いくつかのオプションを指定できます。シーンがレンダリングされたら、次の操作を実行します。

  • mi アーカイブを書き出すための、mental ray のレンダ オプションを設定します。

  • mi アーカイブを書き出すための、パスのレンダ オプションを設定します。

  • [レンダ]ツールバーから、[書き出し](Export) [現在のパス](Current Pass)[選択されたパス](Selected Passes)または[すべてのパス](All Passes)をクリックします。

詳細については、「miアーカイブおよびスタンドイン」を参照してください。

MI2 フォーマット ファイルのレンダリング

MI2 フォーマット ファイルのレンダリングは、mental ray スタンドアロン レンダラを使用して行います。

例:

ray C:¥flick.mi2

この例では、「flick」MI2 ファイルをレンダリングします。さらに、ファイルには番号が付いていてもかまいません。flick.1.mi2、flick.2.mi2 などのようにです。

mental ray スタンドアロン オプションに関する情報を取得する

mental ray スタンドアロンの全オプションの詳細については、mental ray のマニュアルを参照してください(Softimage がインストールされているディレクトリの Doc¥mental_ray サブフォルダにあります)。

また、コマンド プロンプトで「ray -h」と入力すると、mental ray スタンドアロンのすべてのオプションに関するクイック リファレンス形式の簡単な説明が表示されます。