[ジオメトリ]プロパティ エディタ(球)

 
 
 

プリミティブ球上の複数のポイントをコントロールします。

適用するには: [取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [ポリゴンメッシュ](Polygon Mesh) [球](Sphere)または[取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [サーフェイス](Surface) [球](Sphere)を選択します。

再表示するには: 球を選び、[選択]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[ジオメトリ]アイコンをクリックします。

サブディビジョン

U, V

対応する方向のセグメント数を指定します。大きい値を指定すると、高解像度となり、ジオメトリが重く、密度も高くなります。

範囲(角度)

[U 方向開始](Start)パラメータおよび[U 方向終端](End U)パラメータと [V] パラメータを指定し、いずれかの方向の球形を開くことができます。値は度数で指定します。