ライト リグは、ヌルの親になる平行光のグループです。その方向、カラー、および強度は .hdr または .pic イメージの輝度を分析することで計算されます。
以下に説明するオプションは、[Light Rig Builder Options]ダイアログ ボックスに表示されます。このダイアログ ボックスは新しいライト リグを作成するときに表示され、その際に以下のオプションを使用して設定を行います。
[Light Rig Builder Options]プロパティ エディタを開くと、シーンに最後のライト リグを作成する際に使用したオプションが表示されます。
イメージ ファイル(Image File)
ライト リグの作成に使用するソース イメージ ファイルを指定します。
レイヤの数(Number of Layers)
ソース イメージから抽出した輝度のレイヤ数を指定します。
輝度抽出レイヤ(Layer Luminance Extraction)
輝度抽出レイヤ ライトを作成するために各レイヤから抽出される輝度の量を指定します。
ライト距離(Light Distance)
イメージ空間内にあるライト間の距離を指定します。