| ウェーブ オペレータ | タイムコントロール
オブジェクト、クラスタ、タグつきポイントをウェーブで変形します。
適用するには: 最初に[プリミティブ](Primitive) [コントロール オブジェクト](Control Object) [ウェーブ](Wave)を選択してウェーブ コントロール オブジェクトを取得します。次に、デフォームするエレメントを選択し、[モデル]または[アニメート]ツールバーから[デフォーム](Deform) [波形](Wave)を選択し、波形オブジェクトを選択します。
再表示するには: ウェーブでデフォームしたオブジェクトを選択し、[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [モデリング プロパティ](Modeling Properties)を選択して[ウェーブ オペレータ](Wave Op)タブをクリックします。
ミュート(Mute) |
他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。 |
振幅(Amplitude) |
ウェーブ コントロール オブジェクトの[ウェーブ]プロパティ エディタは[プロファイル]タブに定義したウェーブ プロファイル カーブの振幅の乗数。このオプションはディケイ(分解)コントロールにも使用可能です。 |
スプレッド(Spread) |
ウェーブ プロファイル カーブの長さのモディファイア。小さな数値を指定すると長い波を作成します。 |