円錐の作成には[プリミティブ](Primitive)メニューのコマンドを使用します。[ポリゴン メッシュ](Polygon Mesh)オブジェクトは、エッジおよび頂点で接続されるポリゴンで構成されます。[サーフェイス](Surface)オブジェクトは、3 次 NURBS パッチです。[インプリシット](Implicit)オブジェクトは、レンダリングされず、エンベロープやパーティクルなどのバウンディング ボリュームの定義に使用します。
再表示するには: 円錐を選び、[Enter]キーを押して、[Cone]タブをクリックします。
基準半径(Base Radius)
Softimage 単位で表すベースの半径。
高さ(Height)
Softimage 単位で表す円錐の高さ。