1 つのウェイト マップを定義します。ウェイト マップは、オブジェクトまたはクラスタにおけるデフォーメーションの振幅などパラメータを変換する場合に使用できます。
適用するには: オブジェクトまたはクラスタを選択して、[取得](Get) [プロパティ](Property) [ウェイト マップ](Weight Map)を選択します。
再表示するには: オブジェクトを選択した後、[選択]パネルの[エクスプローラ](Explore) [プロパティ マップ](Property Maps)を選択し、対応するウェイト マップのアイコンをクリックします。パラメータに接続したウェイト マップの場合、対応するプロパティ ページにある接続パラメータ スライダの右側の赤い[接続]アイコンをクリックしてパラメータを表示できます。
名前(Name) |
表示されるウェイトマップ名。 |
名前の変更(Rename) |
クリックするとウェイト マップの名前を変更できます。「[名前の変更]ダイアログ ボックス」を参照してください。 |