[Shape Source]プロパティエディタ

 
 
 

シェイプ キーのソースを修正できます。

このプロパティ エディタを表示するには、以下のいずれかの操作を行います。

詳細については、「シェイプ アニメーションに Animation Mixer を使用する」を参照してください。

これらのパラメータは変更することができませんが、シェイプアイテムを有効または無効にすることはできます。

タイプ(Type)

パラメータ上のアニメーションタイプです。たとえば、[SHP](シェイプコンパウンド)や[キー](Key)(シェイプキー)などです。

アクティブ(Active)

パラメータが有効かどうかを表します。個々のパラメータのオン/オフを切り替えられます。この操作は、ソース アクションを基にした新しいクリップすべてに影響します。

項目名(Item Name)

影響を受けるパラメータ fn の名前です。

値(Value)

シェイプソースの名前です。

アクティブネスのトグル(Toggle Activeness)

選択したパラメータのオン/オフを切り替えます。この操作は、対応する行の[アクティブ](Active)行をクリックするのと同じです。

クリップ カラー

このソースからインスタンス化(作成)された、Animation Mixer 内のすべてのクリップの色を設定します。

カラー チップをクリックして、カラー エディタから色を選択します。カラー エディタの[閉じる](Close)ボタンをクリックすると、このソースのインスタンスであるすべてのクリップが、この色に変わります。

注:ソース間でクリップ カラーを共有するには、あるソース プロパティ ページからカラー チップをドラッグして、別のソース プロパティ ページのカラー チップ上にドロップします。

色の設定に関する詳細については、「カラー プロパティを定義する」を参照してください。