ミキサー アニメーションまたはレイヤ トラック プロパティ エディタ

 
 
 

表示するには: アニメーションまたはレイヤ トラックを選択し、[トラック](Track) [トラックのプロパティ](Track Properties)を選択するか、Animation Mixer でアニメーションまたはレイヤ トラックの空白領域を右クリックし、[トラックのプロパティ](Track Properties)を選択します。

Controls

ミキサ内のトラックの左にあるトラック コントロールを使用してこれらのオプションを制御することもできます。

リプル(Ripple)

リプル モードのオン/オフを切り替えます。リプルがオンのときにドラッグしてクリップを移動すると、同一トラック上でクリップが重ならないように、クリップに沿って次のクリップまたは前のクリップを押し出します。

リプルがオフの場合は、次のクリップまたは前のクリップ位置を超えてクリップをドラッグすることはできません。新しいトラックを追加する場合は、必要に応じて既存のクリップに必ずリップルされます。

オートトランジション(Auto Transition)

オートトランジション モードのオン/オフを切り替えます。このオプションおよび [ミックス](Mix) [オートトランジション](Auto Transition)の両方がアクティブである場合、クリップを追加するときに隣接するクリップ間(アクティブなオート トランジションを持つ任意トラックト)でトランジションが自動的に生成されます。オートトランジションを選択する前にすでにトランジションが存在している場合は、自動的に作成されたトランジションに置き換えられます。

ゴースト(Ghost)

ゴースト モードのオン/オフを切り替えます。オブジェクトが一度に 2 つ以上のクリップによって操作される場合、オブジェクト上での各クリップのアニメーションによる影響をビューポート内のゴーストとして確認することができます。

ゴースト処理を表示するには、ビューポートの表示メニューでこのオプションと[ミキサ ゴースト](Mixer Ghosting)を有効にします。このオプションは、アニメーション トラックの左端にある[g]ボタンをクリックする操作と同じです。

ミュート(Mute)

シーンを再生したりタイムラインをスクラブしたりする場合、アニメーションに影響を与えないようトラックをミュートにします。

ソロ(Solo)

シーンを再生したりタイムラインをスクラブしたりする場合、このトラックだけがアニメーションに影響を与えるようにします。他のトラックには影響しません。

ゴーストカラー(Ghost Color)

ビューポート内で選択したトラックと、それと併用するゴースト イメージのゴーストカラーを設定します。このオプションの横にあるカラー チップをクリックしてカラー エディタを開き、カラー グラフからカラーを選択するか、このプロパティ エディタをカラー スライダが表示されるまで拡大して、そのスライダでカラーを設定します。

タイム スパン

参照用に表示される値で、 ここでは変更できません。