ヘア オブジェクトのガイド ヘアを生成します。
適用するには: オブジェクトを選択して、[ヘア]パネルでを選択します。
表示するには: ヘア オブジェクトを選択し、[Select]パネルのボタンをクリックした後、[Hair Generator Operator]アイコンをクリックします。
詳細については、「ヘアの作成」(「ヘア」)を参照してください。
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ジオメトリ アプロクシメーションが適用されたサブディビジョン サーフェイスを持つポリゴン メッシュにのみ適用されます。 このパラメータにより、ポリゴン メッシュ オブジェクト上のヘアのサブディビジョン レベルを変更して、ヘアをサブディビジョン サーフェイスから放出できます。 たとえば、ポリゴン メッシュのサブディビジョン レベルと一致する値を入力できます。ガイド ヘアの数は変更されないことに注意してください。
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