DirectX(*.x)ファイルをSoftimageに読み込みます。
メイン メニューからを選択します。
ファイル
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読み込む .x ファイルのパスと名前を指定します。テキスト ボックスにパスとファイル名を入力するか、ブラウズ ボタン(...)で目的のパスを指定します。
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オプション
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.x ファイルに保存されているアニメーション データを読み込むかどうかを指定します。
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.x ファイルに指定されているテクスチャを読み込むかどうかを指定します。
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いくつかのプログラムでは .x ファイルの UV が反転します。このようなプログラムで作成された .x ファイルを読み込む場合は、このオプションをオンにすると UV が正しく表示されます。
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シーンを右手の法則の座標系(Y が上方向、Z がシーンから遠ざかる方向)に変換します。
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アニメーションのフレーム オフセットを指定します。たとえば、フレーム 1 からフレーム 100 まで動くアニメーションをフレーム 50 からフレーム 150 まで動くように変更する場合は、50 のオフセット値を入力します。
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