syflexICollideCapsule

 
 
 

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説明

入力ヌル オブジェクトに基づいて、カプセル状のバウンディング衝突オブジェクトを作成します。クロス オブジェクトまたはカーブ オブジェクトの一部がバウンディング カプセルの内部にあると、その部分は外部へ跳ね返されます。

このノードは、[Syflex Collide Capsule]コンパウンドで使用されます。

衝突の一般的な情報については、「Syflex ICE 衝突」を参照してください。

ポート

入力

ダンプ(Damp)

衝突オブジェクトと接触しているシミュレーション オブジェクトのポイントの移動を減速させるダンピング フォース。衝突オブジェクトのサーフェイスに沿ったシミュレーション オブジェクトの速度に比例します。

長さ(Length)

Softimage 単位で表した衝突カプセルの長さ。

半径(Radius)

Softimage 単位で表した衝突カプセルの半径。

センター(Center)

バウンディング カプセルの中心の XYZ グローバル位置です。

方向(Direction)

バウンディング カプセルの XYZ グローバル向きです。

出力

フォース(Force)

出力フォースです。