UVs_NonHomogeneous

 
 
 

テクスチャ プロジェクションの位置に存在する非同次の UV 座標。

この属性を空間的な投影で取得する場合、W の値は無視されます。この値を同次(カメラ)投影で取得する場合、(U/q, V/q)の値が返されます。ここで、q はカメラまでの距離を表します(W 座標に保存されます)。

データ タイプ

2D ベクトル

所属先

サンプル

ジオメトリ タイプ

  • テクスチャ UV 座標

属性タイプ

固有

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り専用