この属性を1(True)に設定すると、パーティクルのSize値は、ピクセルではなく、Softimageの単位として解釈されます。これは、[Shape]が[Point]または[Segment]に設定されている場合のみ適用されます。
たとえば、この属性は、ストランドセグメントをヘアとしてレンダリングし、相対的な太さがビューに依存しない場合に使用できます。
ストランドのレンダリング全般の詳細については、「ストランドを表示およびレンダリングする」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。