パーティクルが放出された時点のパーティクルのオリジナルのフォース。
この属性は、Emitters(放出)コンパウンドで設定され、ユーザ独自のコンパウンドで使用できます。
3D ベクトル
ポイント
ポイント クラウド
カスタム
読み取り/書き込み