動摩擦の係数。この属性は、[Simulate Rigid Bodies]ノードで使用され、パーティクルの動きを計算します。
2 つのボディが衝突したり、互いにスライドするときに、動摩擦によって減速力が発生します。減速力は接触面とは逆の方向に向かい、 ボディ同士が押し合うときのフォースの係数とコンポーネント(傾斜した表面上のオブジェクトの重さなど)の積に比例します。
2 つのボディが接触するとき、その接触時の動摩擦の係数はそれぞれの[DynamicFriction]の値の積となります。障害物の動摩擦の係数は、[Simulate Rigid Bodies]ノードで設定します。
この属性が定義されていない場合は、[Simulate Rigid Bodies]ノードの既定値である 0.5 が使用されます。