ポイントにおける角速度。
[Simulate Rigid Bodies]ノードでは、この属性を使用して[向き]を更新し、衝突に基づいてこの属性を設定します。また、この属性は、インスタンス化されたシェイプの回転モーション ブラーをレンダリングするのにも使用されます。
回転
ポイント
ポイント クラウド
ポリゴン メッシュ
NURBS サーフェイス
NURBS カーブ
ラティス
定義済み
読み取り/書き込み