パーティクルが発生してからの経過時間(秒単位)。
Emitters(放出)コンパウンドでは通常、フレームのランダムな一部にこの属性を設定して、パーティクルが連続してエミッションされる状態をシミュレートします。
ICE ツリーがシミュレーション領域にある場合、[時系列]はフレームごとに自動的に増加します。
[時系列]属性は、[Get Particle Age]コンパウンドを使用してすぐに取得できます。
スカラ
ポイント
ポイント クラウド
定義済み
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