Age

 
 
 

パーティクルが発生してからの経過時間(秒単位)。

Emitters(放出)コンパウンドでは通常、フレームのランダムな一部にこの属性を設定して、パーティクルが連続してエミッションされる状態をシミュレートします。

ICE ツリーがシミュレーション領域にある場合、[時系列]はフレームごとに自動的に増加します。

[時系列]属性は、[Get Particle Age]コンパウンドを使用してすぐに取得できます。

データ タイプ

スカラ

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

属性タイプ

定義済み

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み