Worley Noise(Worleyノイズ)

 
 
 

指定された位置におけるセル化されたノイズフィールドの値を返します。

カテゴリ: [Basic]

出力ポート: [Value]

位置(Position)

ノイズ値を返す対象となる位置です。

ジッター(Jitter)

ノイズフィールドでのラインダム性の量です。

空間周波数(Spatial Frequency)

セルのサイズを制御します。値を大きくするほど小さなセルが生成され、細かいノイズが得られます。

シード(Seed)

使用される乱数のシーケンスを定義します。2 つのノードで同じパラメータを使用して異なる値のセットを生成する必要がある場合は、それぞれのノードに異なるシードを割り当てます。

時間による変化(Time Varying)

時間経過とともに、ノイズ値をスムーズに変化させます。

時間周波数(Time Frequency)

時間経過とともにノイズ値を変化させる速さを制御します。値を大きくするほど、変化が速くなります。

ノイズタイプ(Noise Type)

ノイズパターンを選択します。

カーブタイプ(Curve Type)

  • 異なるノイズ値間での減衰を制御します。

    • [Linear]: 最小値と最大値の間で、スムーズな補間を行います。

    • [Step]: 最小値と最大値の間で、鋭く減衰します。エフェクトを制御するには、[Step Threshold]を使用します。

    • [SmoothStep]: 最小値および最大値で変化が停滞します。両値の間では、スムーズな減衰を行います。エフェクトを制御するには、[Smoothstep Min]および[Smoothstep Max]を使用します。

Step Threshold

この値より小さい場合は最小値に、大きい場合は最大値に、値をクランプします。これは、[カーブ タイプ](Curve Type)[ステップ](Step)に設定されている場合のみ、動作します。

Smoothstep Min

この値より小さい場合は、値を最小値にクランプします。これは、[カーブ タイプ](Curve Type)[ステップ](Step)に設定されている場合のみ、動作します。

Smoothstep Max

この値より大きい場合は、値を最大値にクランプします。これは、[カーブ タイプ](Curve Type)[ステップ](Step)に設定されている場合のみ、動作します。