ポイント位置を変換して、オブジェクトをデフォームします。
このようなコンパウンド名ですが、ポリゴン メッシュやカーブ、NURBS サーフェイス、ラティス、ポイント クラウドなど、任意のジオメトリ タイプに適用できます。
タスク: [Deformation]/[Effects]
出力ポート: [Execute]
|
ポイント位置に適用するスケーリングです。
|
|
ポイント位置に適用する回転です。
|
|
回転を適用する順序です。
|
|
ポイント位置に適用する移動です。
|
|
オブジェクトの全体的なサイズとの相対で、変換量を調整します。
|