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詳細
アクティブなアニメーションの状態によって生成されるデフォーマの変換を設定します。このノードは、[セルフ ポーズの取得](Get Self Pose)とともに、ポーズに対して単に移動状態とアイドル状態をブレンドする以上の変更を加える必要がある場合に役立ちます。
ポート
入力
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設定する新しいポーズ
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シミュレーション Point_Cloud の名前
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出力
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[アニメーションの状態の定義](Define Animation State)ノードの[ポーズの変更](Modify Pose)に接続するポート
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シミュレーション Point_Cloud の出力名
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