Lagoa Setup Advect Mesh(Lagoa メッシュ移流のセットアップ)

 
 
 

Lagoa メッシュ移流をセットアップし、パーティクル シミュレーションに基づいてメッシュをデフォームします。

適用するには:「Lagoa でジオメトリを移流する」(「Lagoa Multiphysics シミュレーション」)を参照してください。

タスク: [Lagoa]/[プリセット]

出力ポート: [Execute]

エミッタの入力名(Emitter In Name)

ここには、エミッタ オブジェクトの[Out Name]出力を接続します。

ここには、グループ ノードを接続することもできます。この場合、各エミッタ オブジェクトは、そのグループで定義されている必要があります。

パッシブ ボディの入力名(Passive Body In Name)

ポイントが衝突するオブジェクトの[Out Name]出力を接続します。このオブジェクトは、アニメート(デフォーメーションまたは変換)してもしなくても構いません。

シミュレーション環境では、パッシブ オブジェクトはどのようなタイプのフォースからの影響も受けません。

各衝突オブジェクトのプロパティは、それぞれの[Lagoa Set Collision Data(Lagoa 衝突データの設定)]コンパウンドで定義できます。

ヌルの入力名(Null In Name)

ここには、ヌル オブジェクトの[Out Name]出力を接続します。