Get Plane(プレーンの取得)

 
 
 

プレーンの原点と法線を返します。2 つの方法でプレーンを指定できるコンパウンドを作成する場合に特に便利です。

カテゴリ: [Vector]

出力ポート: [Origin_Out]、[Normal_Out]

トランスフォームの使用(Use Transform)

オンの場合は、入力の変換で定義された位置と Y ベクトルを返します。

オフの場合は、入力の原点、および法線(適宜反転)の正規化された値を返します。

変換(Transform)

使用する変換マトリクス。

オリジン(Origin)

プレーン上のポイント。

法線(Normal)

プレーンに対して垂直なベクトル。

打ち消し(Negate)

法線の方向を反転します。