ウェイト マップまたは場所をフィルタするためのエミッタのその他の属性へのリファレンス。このオプションを使用する場合、属性を使用して、ジオメトリ全体のエミッションのレートを制御します。 [Emission Type]が[Surface]に設定されている場合は、サーフェイスの部分を指定できます。[Emission Type]が[Point]に設定されている場合は、ポイントを指定できます。 属性としてサポートされているタイプは、ブール、整数、およびスカラです。整数値およびスカラ値は、最小で 0、最大で 1 にクランプされます。 値 0 (ブールの False に相当)は、対応する頂点または三角形が、位置のセットから削除されることを意味します。[発生タイプ]が[サーフェイス]に設定されている場合、0 から 1 の間のスカラ値はウェイトとして使用されます。三角形は、フィルタされていない場合の
N% の位置を放出します。N は、三角形のウェイトに 100 を乗じた値です。
サーフェイスから放出される場合にサポートされている属性のコンテキストは、現在のところ以下のとおりです。
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頂点: 三角形のウェイトは、その三角形の 3 つの頂点のウェイトの平均になります。
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ポリゴン: 三角形のウェイトは、その三角形の中心における属性の値になります。
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ポリノード: 三角形のウェイトは、その三角形の 3 つのポリノードのウェイトの平均になります。
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