デフォーメーションの方法を[Use Blend Input(ブレンド入力を使用)]に設定した場合に、リニア ブレンド スキニングとデュアル クォータニオン スキニングの補間をコントロールします。値が 0.0 の場合はリニア ブレンド スキニングが使用され、1.0
の場合はデュアル クォータニオン スキニングが使用されます。その中間の値の場合は、ウェイト配分された平均が使用されます。ウェイト マップを使用してこのポートを操作することで、サーフェイス間の補間を変化させることができます。
このパラメータの代わりに、0.0~1.0 の間のスカラ値を使用して、デフォーメーションの方法を直接操作することもできます。
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