CrowdFX シミュレーションの[ゴール]グループに、最近接オブジェクトへのすべてのアクタのゴールが設定されます。各アクターの正確な位置は、ゴールの半径内に CrowdFX ゴール プロパティ エディタの[最小距離](Min Distance)によってランダムに設定されます。
このノードは、衝突回避のシミュレートの[ゴール実行](Execute Goal)ポートにプラグインする必要があります。
詳細については、「ゴールへの移動」を参照してください。
タスク: 群衆/ゴール
出力ポート:[Result]