Apply Slice Between Two Vertices(2 頂点間にスライスを適用)

 
 
 

タスク: [Topology]/[Modifiers]

出力ポート: [Execute]

ポリゴン メッシュの 2 つのポイント間の他のすべてのエッジと交差するエッジの範囲を追加します。

適用するには:

  1. ポリゴン メッシュの頂点を 2 つ選択します。

  2. [モデル]ツールバーで[修正](Modify) [ポリゴン メッシュ](Poly. Mesh) [2 頂点間にスライスを適用](Apply Slice Between Two Vertices)を選択します。

    前のステップで 2 つの頂点を選択しなかった場合は、ここでオブジェクトを選択してから頂点を 2 つ選択するように求められます。

    オペレータが適用されます。また、Slice_Up_Vector という名前の Null がメッシュの子として追加され、自動的に選択されます。

  3. Null を変換して、新しいエッジのパスをコントロールします。

       

再表示するには:

[開始頂点インデックス](Start Vertex Index)と[終了頂点インデックス](End Vertex Index)

2 つの頂点のインデックスです。

アップベクター名(Up Vector Name)

切断面の定義に使用するオブジェクトです。

切断面の左右までに制限する(Limit to Left and Right of Cut Plane)

完全に切断面の開始頂点と終了頂点の間に存在するエッジとなるように、新しいエッジを制限します。このオプションをオフにすると、メッシュを「遠回り」した場合、指定された頂点に新しいエッジが届かないことがあります。

切断面の下半分に制限する(Limit to Bottom Half of Cut Plane)

切断面の頂点間のラインでアップベクターと同じ側のエッジとなるように、新しいエッジを制限します。

[ディスプレイ](Display)オプション

エフェクトの視覚化に役立つさまざまなオプションがあります。