Apply Extrude Polygon Along Axis(押し出されたポリゴンを軸に沿って適用)

 
 
 

単一のポリゴン アイランドを、平均法線に沿って自身または接続したトポロジ上に押し出し、自身のトポロジを置き換えます。別の軸に沿って押し出す場合は、長さを 0.0 に設定し、その位置の値を使用します。

タスク: [Topology]/[Modifiers]

出力ポート: [Execute]

ポリゴンを指定する[フィルタ モード](Filter Mode)オプションは、[ポリゴンのインデックスのテスト]と同じです。

長さ(Length)

押し出しの長さ(Softimage 単位)

複製(Duplicate)

ポリゴンのコピー方法をコントロールします。

  • このオプションがオフの場合、ポリゴンは押し出され、コピーされたポリゴンが元のジオメトリに接続されます。
  • このオプションがオフの場合、ポリゴンは押し出され、コピーされたポリゴンが元のジオメトリに接続されます。

サブディビジョン数(Nb Subdivs)

サブディビジョンの数です。

はめ込み(Inset)

新しいポリゴンの境界を、指定された量だけ縮小します(Softimage 単位)。負の値を指定すると、境界は縮小せず拡張されるため、ポリゴンは押し出しの長さが 0 であってもオーバーラップしません。

[変換]タブ上のオプションを使用してスケーリングしても同様のエフェクトが得られますが、新しいエッジのはめ込みではオリジナルに対して常に平行になります。さらに、各エッジが相互に交差する可能性のある凹面のポリゴンでは、スケーリングが適切に行えるとは限りません。もう 1 つの違いは、はめ込みはサブディビジョンごとに繰り返されるのではなく、常に押し出し全体に適用されます。

サブディビジョン毎に変形(Transform Per Subdivision)

サブディビジョンごとに変換設定を繰り返し適用します。このオプションがオフの場合は、変換が押し出し全体に適用されます。

変換

[スケーリング](Scaling)[回転](Rotation)、および[位置](Position)の値で、押し出されたジオメトリを変換します。リファレンスは、アイランド内のポリゴンの平均ローカル フレームです。