説明
位置のリストを使用して 1 つまたは複数の頂点を追加します。[PointPosition]属性または 3D ベクトルの配列を使用することができます。
それらを使用して(たとえば[Add Polygon]ノードを使用)、ポリゴンを構築するために頂点を接続する必要があります。接続解除された頂点は ICE ツリーの評価後に自動的に削除されます。
ポート
入力
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使用するトポロジです。未接続の場合には、既定は「Self.Topology」です。
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オブジェクトごとまたは要素ごとのコンテキストにおける 3D ベクトルまたは 3D ベクトルの配列。
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