Add Constraints(コンストレイントの追加)

 
 
 

このノードは、ルートまたはその他の実行タイプのポートに接続します。また、他のコンストレイント ノードをこのノードに接続します。

[Add Constraints]ノードは、各ツリーの拘束先ごとに 1 つだけ使用できます。

ここで指定された拘束先は、接続されているすべてのコンストレイント コンパウンドで指定されている拘束先と一致している必要があります。

カテゴリ: キネマティクス

出力ポート: [Execute]

拘束先の入力名(Constrainee In Name)

名前を完全に解決するために、[拘束先リファレンス](Constrainee Reference)の前に付加するシーン リファレンスです。

拘束先リファレンス(Constrainee Reference)

拘束するオブジェクトです。

コンストレイント(Constraint)

このポートにコンストレイント コンパウンドを接続して適用します。

追加のコンストレイントを適用するには、それらのコンパウンドを[新規](コンストレイント)に接続します。