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Trigonometry(三角関数)
ICE Nodes(ICEノード)
Are Parallel(平行かどうかの判定)
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ICE Nodes(ICEノード)
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Math Vector(算術:ベクトル)
このセクションの内容
Are Parallel(平行かどうかの判定)
Are Perpendicular(垂直かどうかの判定)
Cross Product(外積)
Dot Product(内積)
Get Angle Between(角度の取得)
Get Closest Point to Line(ラインに最も近いポイントの取得)
Get Closest Point to Line Segment(ライン セグメントに最も近いポイントの取得)
Get Distance Between(距離の取得)
Length(長さ)
Multiply by Scalar(スカラによる乗算)
Multiply Vector by Matrix(行列によるベクトルの乗算)
Normalize(正規化)
Project Vector(ベクトルの投影)
Rotate Vector(ベクトルの回転)
Squared Length(長さの 2 乗)
2D Vector(2D ベクトル)
3D Vector(3D ベクトル)
4D Vector(4D ベクトル)