髪束の選択されたポイントをエミッタ オブジェクトのサーフェイスにロックし、選択されていないポイントはすべて自由に動けるようにすることができます。たとえば、これを使用して髪束上のポイントを固定して、ヘアがゴム バンドで束ねられたようにすることで、ポニーテールを作成できます。また、スタイリング時に一部のヘア
ポイント(先端など)を一時的にロックし、ヘアのスタイリング オペレータのエフェクトを変更することができます。スタイリングの完了後は、ポイントのロックを解除します。
ロックされたポイントはエミッタ オブジェクトとともに移動し、ロックされたポイント自身も移動できますが、ダイナミクスまたはスタイリング オペレータを適用したときには髪束に対してロックされたままになります。選択されたポイントは、ヘアエミッタ オブジェクト上の最も近いポリゴンに対してオフセットの状態でロックされます。
ヘア上のポイントをロックするには
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髪束上のいくつかのポイントを選択し、[ヘア]ツールバーで を選択します。既定では、ロックされたポイントは小さく青い錠前のアイコンで表示されます。
ロックされたポイントが選択されたガイド ヘア
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ダイナミクスをヘアに追加するか、スタイリング オペレータを適用します。ロックされたポイントは影響を受けませんが、髪束上の他のポイントは自由に移動できます。
ヒント:たとえば、ポニーテールの場合は頭部付近のヘアのポイントをすべてロックし、ダイナミクスの影響を受けないようにすることができます。
ヘアのポイントのロックを解除するには
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ロックを解除するヘアまたはポイントを選択します。
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を選択します。この操作により、ダイナミクスとスタイリングを適用できるようになります。
注:ロックされたポイントがあるヘアの先端をスケーリングすると、ヘアが折れます。スケーリング前にすべてのポイントのロックを解除し、必要に応じてポイントをロックし直すようにします。
ヘア ロック アイコンを表示および非表示にするには
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[Shift]+[S]キーを押すか、ビューポートで目のアイコンをクリックし、を選択します。
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[Camera Visibility]プロパティ エディタで、[属性]ページのオプションを切り替えます。