キャラクタのヘア スタイルを仕上げるのに何日も費やしましたとします。その甲斐があり、 クライアントはそのヘア スタイルが大変気に入り、他のすべてのキャラクタも同じヘア スタイルにしたいと言い出しました。しかも、納期は明日です。このような場合は、[Hair]ツールバーの[スタイルのコピー](Copy Style)コマンドを使用すれば簡単です。このコマンドは、ガイド ヘアに施したスタイリングを、あるヘアから別のヘアへとコピーします。これにより、多数のオブジェクト間で同じスタイルを共有したり、低解像度モデルでヘアを手入れし、完成したスタイルを高解像度モデルのヘアにコピーしたりすることができます。
オブジェクトが類似していればオブジェクト間でスタイルをコピーできます。このとき、必ずしもトポロジが一致している必要はありません。また、ポリゴン オブジェクトや NURBS オブジェクト上のヘア間でスタイルをコピーすることもできます。この場合、ジオメトリの種類は問われません。
ヘアのコピーを実行する前に考慮すべきいくつかのヒントを挙げます。
コピーを行う場合、サイズは重要です。さまざまな大きさのヘア オブジェクト間でスタイルをコピーしても、良い結果は得られません。この場合は、スタイルはかなり似ますが、ガイド ヘアのスケーリングは一致しません。
両オブジェクトのダイナミクスがオフになっていることを確認してください(コピー中も同様です)。ダイナミクスをミュートするか、削除してください。
カーブから作成したヘアと他のジオメトリから作成したヘア間ではヘア スタイルをコピーできません。タイプによって、作成されるヘアオブジェクトも変わります。
クラスタから作成したヘアとオブジェクト全体から作成したヘア間ではスタイルをコピーできません。これを行うと、[スタイルのコピー]コマンドは、ソース上の最も近いヘアから補間することによって、クラスタ ヘアをオブジェクト全体に適用しようとします。これを行う必要がある場合は、ソース ヘア オブジェクトと同じポリゴンを使用してターゲット オブジェクト上にヘアを作成してから、[スタイルのコピー]コマンドを使用します。