レンダリングされるヘア数を決定する方法は複数あります。レンダリングされるヘアの本数を決定するのは、[ヘア総本数](Total Hairs)パラメータです。このパラメータを設定したら、表示(「レンダ ヘアを表示するには 」を参照)またはレンダリング(「ヘアの一部(%)のレンダリング」を参照)の比率を選択できます。また、[束の密度](Strand Multiplier)値を使用して、作成したレンダ ヘアの数を増やすこともできます(「レンダ ヘア(密度)を削除する」を参照してください)。
[Hair]プロパティエディタ、[レンダ設定]領域の[ヘア総本数](Total Hairs)パラメータは、ヘアオブジェクトに表示するレンダヘアの本数を決定します。値が大きくなるほどヘアが増加しますが、処理が低速になりレンダリング時間を要するようになります。希望の仕上がり具合に応じてヘアの全本数を減らし、その分、根元や先端を太くすることができます。縮れやよじれをわずかに使用すると、実際の本数よりも多数のヘアがあるように見せることができます。
また、ヘアエミッタオブジェクトのサイズでも差が出ます。たとえば、小さなオブジェクト上に50,000本のヘアを作成するとヘアはかなり密になりますが、大きなモデルに同量のヘアを作成するとヘアは薄く見えます。
スライダで指定できるのは最大で 50,000 ですが、キーボードで入力すればこれよりも大きい値を指定できます。
デフォルト値は 6,500 本のヘアです。この本数は外観を自然にするには十分であり、かつ処理を大幅に低下させることもありません。最終的なプレビューとレンダリングを行う際には、全体にこれよりもかなり大きい値(100,000 本以上)を使用してください。
Render Settingsに対する[Render Hairs %]パラメータは、[Total Hairs]値を確認し、そのパーセンテージを使用して、レンダ領域またはファイル内でレンダリングするときに描画するヘアの数を決定します。通常、最終レンダリングには100%を使用しますが、この値を減らし、最終的な外観のおおまかなアイデアを確認しながらすばやいレンダリングテストを実行できます。
[表示設定]の[ヘアのレンダリング%](Hairs %)パラメータ(「ヘアを表示する」を参照)にもこのパラメータと同じ機能がありますが、表示のみ可能で、レンダ領域でのレンダリングやファイルへの出力の機能はありません。
レンダ領域内では 6,500 本の設定が100%レンダリングされています。ビューポートでは、10%のレンダリングで表示されています。