このエフェクトは、パレット ナイフを使用したかのようにカラーを粗く塗り付けたイメージをレンダリングします。カラーの各断片はサイズや形状が不規則ですが、結果は非常に具象的です。
            
            
               
                  
                     
                     
                  
                  
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                         | オペレータの名前を指定します。 | 
                  
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                         | 入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。 | 
                  
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                         | 入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。 | 
                  
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                         | RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。 | 
                  
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                         | 高い値に設定するとナイフ ストロークのサイズが大きくなり、低い値に設定するとストロークのサイズが小さくなります。 | 
                  
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                         | 高い値に設定するとナイフ ストロークのディテールが細かくなり、低い値に設定するとディテールが粗くなります。 | 
                  
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                         | 高い値に設定するとイメージがソフトになってエッジのぎざぎざが減り、低い値に設定すると結果がシャープになってぎざぎざが増えます。 |