このエフェクトを使用すると、イメージに幅広いタイプの粒状感を追加できます。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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高い値に設定するとイメージにより多くの粒状感を追加し、低い値に設定すると粒状感が少なくなります。
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グレイン タイプ ドロップダウン メニューをクリックしてオプションを選択します。
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高い値に設定するとイメージのコントラストが大きくなり、低い値に設定するとコントラストが小さくなります。
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エフェクトの背景領域に色を設定します。スライダを使用して、色を設定します。
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エフェクトの前景領域に色を設定します。スライダを使用して、色を設定します。
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