任意の RGB イメージと任意のマットを単一の RGBA レイヤに組み込みます。
イメージ(RGB)およびマット(A)を必要とします。
RGBA の出力を乗算します。
プリマルチプライ RGB(PreMultiply RGB)
オンの場合は、出力イメージは前乗算されます。
このオペレータのMask Options(マスク オプション)をコントロールします。
このオペレータのOutput Options(出力オプション)をコントロールします。