クローム エフェクトは、よく磨かれた滑らかなクローム サーフェイスを作成します。元のイメージの特徴は、反射するサーフェイス上のでこぼこになります。このエフェクトは白黒(グレースケール)のイメージを生成します。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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低い値を設定するとクローム サーフェイスで反映される詳細度が低下し、高い値を設定すると詳細度が向上します。
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低い値に設定すると粗いサーフェイスになり、高い値に設定すると滑らかなサーフェイスになります。
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