Noise(ノイズ)

 
 
 

ノイズをイメージに追加します。各ピクセルの各コンポーネントの輝度にランダム値を追加するか、各ピクセルの各コンポーネントの輝度でランダム値を乗算します。

入力(RGB または RGBA)を必要とします。

出力(RGB または RGBA)を算出します。

フィルタ

ノイズタイプ(Noise Type)

元のピクセルにランダム値を適用する方法を設定します。[加算]または[乗算的]を選択します。[加算]を選択すると、イメージ全体に均一にエフェクトが与えられます。一方、[乗算的]を選択すると、暗い領域に追加されるノイズが減少します。

振幅(Amplitude)

エフェクトの全体的な強度を設定します。スライダを使用して、値を設定します。

サイズ(Size)

ピクセル内に追加されたノイズのサイズを設定します。ノイズのサイズは、この値に近づくとランダム化されます。スライダを使用して、値を設定します。

赤強度(Red Intensity)

ランダム値が濃い赤の値を設定します。スライダを使用して、0 から 1 までの間の値を設定します。

緑強度(Green Intensity)

ランダム値が濃い緑の値を設定します。スライダを使用して、0 から 1 までの間の値を設定します。

青色強度(Blue Intensity)

ランダム値が濃い青の値を設定します。スライダを使用して、0 から 1 までの間の値を設定します。

マスク

このオペレータのMask Options(マスク オプション)をコントロールします。

出力

このオペレータのOutput Options(出力オプション)をコントロールします。