| コンポジット | マスク | 出力
前景のアルファ チャンネルでマットを使用して、任意の前景を任意の背景の上に合成します。
背景入力(RGB または RGBA)および前景(RGBA)を必要とします。
出力(RGBA)を算出します。
不透明度(Opacity)
前景イメージの不透明度を設定します。
前景タイプ(Foreground Type)
前景クリップを[プリマルチプライ済み]、[プリマルチプライ無し]、[バッキン カラー]([色の焼き付け]スライダを使用して設定可能)、または[自動バッキン カラー]のいずれかを指定します。
色の焼き付け(Backing Color)
前景の色の焼き付けを設定します。
アルファの出力(Output Alpha)
イメージを合成する際に使用するアルファ チャンネルを指定します。
[BG と FG](BG & FG): 前景イメージと背景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。
[BG のみ](BG Only): 背景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。
[FG のみ](FG Only ): 前景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。
このオペレータのMask Options(マスク オプション)をコントロールします。
このオペレータのOutput Options(出力オプション)をコントロールします。