輝度をベースにマットを抽出します。グラフを使用してマットを調整できます。
入力(RGB)を必要とします。
オプションで組み合わせマット(A)をとります。
出力(A)を算出します。
グラフ(Graph)
横軸は入力の選択された輝度の値を表し、縦軸は出力のマット値を表します。
カットアウト化(Make Cutout)
出力イメージを RGBA モードにします。
プリマルチプライ RGB(Premultiply RGB)
生成されたマットで出力イメージを前乗算します。
このオペレータのMask Options(マスク オプション)をコントロールします。
このオペレータのOutput Options(出力オプション)をコントロールします。