Crystal(水晶)

 
 
 

ポリゴンを使用してモザイク エフェクトを作成します。ポリゴンのサイズとそのシェイプのランダムさを制御できます。

入力(任意)を必要とします。

出力(任意)を算出します。

Crystal(水晶)

半径(Radius)

ポリゴンの半径をピクセルで設定します。

ジッター(Jitter)

ポリゴンのシェイプのランダムさを設定します。値は、浮動小数点数値(0 ~ 4)で指定します。0 に設定すると、ポリゴンは通常の六角形になります。この値が大きくなるほど、シェイプのランダムさが増します。

シード(Seed)

ランダム値の計算に使用する基本数。設定する整数値を変えると、ランダムさが変わります。

マスク

このオペレータのMask Options(マスク オプション)をコントロールします。

出力

このオペレータのOutput Options(出力オプション)をコントロールします。