SMPTE Wipe(SMPTE ワイプ)

 
 
 

| ワイプ選択 | 変更 | エキスパート設定 | 変換 | マスク | 出力

SMPTE で定義されたワイプ セットから選択されたワイプを実行します。

入力 1(RGB)、および入力 2(RGB)を必要とします。

出力(RGB)を乗算します。

ワイプ選択

度合い(Amount)

ワイプの完了する比率を表す数値です。スライダを使用して 0(ワイプの最初)から 1(ワイプの最後)までの間の値を設定します。

タイプ(Type)

SMPTE ワイプを選択できます。4 つのカテゴリの中からワイプを選択します。

[1-99]: 水平、垂直、および対角線のエッジのコンビネーションです。

[101-199]: 閉じたシェイプをピクチャのセンターから拡張します。

[201-299]: 水平および垂直のエッジのコンビネーションをさまざまな中心点で回転させます(クロック ワイプ)。

[301-999]: ピクチャの正方形を順に表示するワイプです(マトリクス ワイプ)。

スクロールバーを使用してワイプ リスト内を移動できます。ワイプをクリックして選択します。

プレビュー]メニュー(Preview Menu)

[プレビュー]メニューでは、SMPTE ワイプ リストの表示方法を設定できます。

[No Preview]: ワイプをプレビューしません。

[Preview Selected]: 選択したワイプのみをプレビューします。

[Preview All]: 表示されたワイプをすべてプレビューします。

変更

ぼかし(Softness)

ワイプのエッジのぼかしを設定します。

境界の幅(Border Width)

境界のサイズを設定します。

反転(Reverse)

ワイプの方向を反転します。たとえば、反転をオンにすると、左から右へ進むワイプが右から左へ進むように変化します。

ソフト エッジ(Soft Edge)

ワイプのソフト エッジのオンとオフを切り替えます。

ボーダー(Border)

ワイプ パターンの境界のオンとオフを切り替えます。

変調(Modulate)

ワイプ パターンに適用する、時間によって変化するウェーブのオンとオフを切り替えます。

Shadow

ワイプ パターン エフェクトのシャドウのオンとオフを切り替えます。

スポットライト(Spotlight)

入力 1 の減光のオンとオフを切り替えます。スポットライトを使用し、両方の入力に同じクリップを使用した場合、スポットライト エフェクトを作成できます。

チェッカーボード(Checkerboard)

グリッド内の正方形に対するワイプ(ワイプ 301 から 999)に影響します。チェッカーボードがオンの場合、ワイプはグリッド内の近接する正方形に 2 段階で進行します。ワイプはまず、1 つおきの正方形に影響し、次に第 1 段階で残された正方形に進行します。

境界のカラー(Border Color)

境界のカラーを設定します。

シャドウ X オフセット(Shadow X Offset)

ワイプ シャドウの X オフセットをピクセルで設定します。

シャドウ Y オフセット(Shadow Y Offset)

ワイプ シャドウの Y オフセットをピクセルで設定します。

シャドウの輝度(Shadow Brightness)

ワイプ パターンのシャドウによって発生する暗化係数を設定します。

スポットライトの輝度(Spotlight Brightness)

スポットライトがオンの場合での、入力 1 の暗化係数を設定します。

Xレプリケーション(X Replication)

水平方向にワイプ パターンが繰り返される回数を設定します。

Yレプリケーション(Y Replication)

垂直方向にワイプ パターンが繰り返される回数を設定します。

エキスパート設定

X 周波数(X Frequency)

ワイプ パターンの水平エッジでの変調の周波数を設定します。

Y 周波数(Y Frequency)

ワイプ パターンの垂直エッジでの変調の周波数を設定します。

X 波長(X Wavelength)

ワイプ パターンの水平エッジでの変調の波長をピクセルで設定します。

Y 波長(Y Wavelength)

ワイプ パターンの垂直エッジでの変調の波長をピクセルで設定します。

X 振幅(X Amplitude)

ワイプ パターンの水平エッジでの変調の振幅をピクセルで設定します。

Y振幅(Y Amplitude)

ワイプ パターンの垂直エッジでの変調の振幅をピクセルで設定します。

X グリッド解像度(X Grid Resolution)

グリッド内の正方形に対するワイプ(ワイプ 301 から 999)で使用される水平グリッドの罫線の数を設定します。

Y グリッド解像度(Y Grid Resolution)

グリッド内の正方形に対するワイプ(ワイプ 301 から 999)で使用される垂直グリッドの罫線の数を設定します。

復写したクリップ(Clip On Replication)

通常、ワイプがイメージにわたって繰り返される際、パターンのリピートはそれぞれイメージ全体に自由に広がることができるので、スクリーンのうちのそれぞれの領域を越えて他のリピートとマージされます。[復写したクリップ]がオンの場合、リピートはそれぞれイメージのそれぞれの領域に制限され(たとえば 2x2 のリピートの場合はイメージの 4 分の 1 になる)、それを越える場合は切り捨てられます。

変換

位置 X オフセット(X Position Offset)

ワイプのエレメントの水平オフセットを設定します。

位置 Y オフセット(Y Position Offset)

ワイプのエレメントの垂直オフセットを設定します。

回転角度(Rotation Angle)

ワイプのエレメントを回転します。

マスク

このオペレータのMask Options(マスク オプション)をコントロールします。

出力

このオペレータのOutput Options(出力オプション)をコントロールします。