円形領域の内部にあるピクセルを旋回して、イメージを歪曲させます。円のサイズと位置、および旋回の量は、コントロール可能です。
入力(任意)を必要とします。
出力(任意)を算出します。
Swirl(旋回)
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旋回の量を設定します。任意の浮動小数点数値を設定します。負の値を設定するとイメージが反時計回りに旋回し、正の値を設定するとイメージが時計回りに旋回します。
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エフェクトの中心点をイメージの正規化された比率として設定します。任意の浮動小数点数値を設定します。
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円の直径をイメージの縦サイズの正規化された比率として設定します。任意の浮動小数点数値を設定します。
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変換領域を滑らかにするかどうかを設定します。
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