ウォーター ペーパー エフェクトは、濡らした紙にペイントしたようにむらのあるタッチでイメージをレンダリングします。ペイントされたカラーはにじみ、紙の繊維に沿って流れ、イメージのオリジナルのアウトラインをソフトにしてアウトラインから外に広がります。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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高い値に設定すると繊維が長くなり、低い値に設定すると繊維が短くなります。
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高い値に設定するとイメージが明るくなり、低い値に設定するとイメージが暗くなります。
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高い値に設定するとイメージのコントラストが大きくなり、低い値に設定するとコントラストが小さくなります。
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