Paint Tool Settings Property Editor(ペイントツール設定]プロパティ エディタ)

 
 
 

| ペイント | マスク | ディスプレイ | ツール設定

表示するには: ペイントオペレータを編集し、Fx Viewer のペイントメニューから[ペイントツール設定]を選択するか、「3」を押します。

新しいシェイプのプロパティをプリセットできます。このプロパティ エディタには、Brush Property Editor([Brush]プロパティ エディタ)およびFlood Fill/Magic Wand Properties Property Editor([Flood Fill/Magic Wand Properties]プロパティ エディタ)が付属しています。これらのプロパティ エディタでは、新しいペイント ストロークの属性、新しい塗りつぶしシェイプ/自動選択の属性をそれぞれ設定できます。

ペイント

新規シェイプ

新しいカラー シェイプの基本属性を指定します。

次の 3 つのシェイプ タイプからいずれか 1 つを設定できます。

ベジェ(Bezier)

ベジェ シェイプとして新しいシェイプを描画します。

このシェイプは一連のコントロール ポイントから構成され、各コントロール ポイントが、スムーズな、または直線のベジェ カーブで、隣のコントロール ポイントに接続されます。

  • まっすぐなベジェカーブ シェイプは、すべてのポイントが直線で接続され、ポイントのハンドルが非表示であるという点で、ポリライン シェイプに似ています。

  • スムーズなベジェ カーブ シェイプは、各ポイントでカーブする傾向があります。ポイントのハンドルを表示することができるので、カーブの調整が可能です。

B-スプライン(B-Spline)

B-スプライン シェイプとして新しいシェイプを描画します。

このシェイプは一連のコントロール ポイントから構成され、各コントロール ポイントが補間カーブによって隣のコントロール ポイントに接続されます。各ポイントにはウェイト値が割り当てられ、これによりカーブを引っ張る角度が指定されます。ウェイト値を大きくするほどカーブは強く引っ張られ、ポイントを 2 つの隣接するポイントに接続するカーブがまっすぐになります。

ポリライン(Polyline)

ポリライン シェイプとして新しいシェイプを描画します。

このシェイプは一連のコントロール ポイントから構成され、各コントロール ポイントが、直線セグメントによって隣のコントロール ポイントに接続されます。

閉(Closed)

新しいシェイプを閉じるかどうかを切り替えます。

閉じたシェイプは、アウトラインが完全にフィルの周囲を囲むように、最後のポイントが先頭のポイントに接続されます。開いたシェイプは、最後のポイントが先頭のポイントに接続されないので、アウトラインに切れ目があります。フィルを行わない開いたシェイプは、編集可能ポイントを持つペイント ストロークの作成に使用されます。

次のシェイプ状態からいずれか 1 つを設定できます。

ストローク(Stroke)

このシェイプ状態がアクティブな場合、新しいシェイプのアウトラインだけが描画されます。

塗りつぶし(Filled)

このシェイプ状態がアクティブな場合、新しいシェイプのフィルだけが描画されます。

両方(Both)

このシェイプ状態がアクティブな場合、新しいシェイプのアウトラインとフィルの両方が描画されます。

不透明度(Opacity)

新しいシェイプのストロークおよびフィルの不透明度をコントロールします。この値が大きいほど、シェイプの不透明度が増します。

マスク

これらのオプションは、新しいシェイプのペイント対象となるイメージ チャンネルの選択、および新しいシェイプがペイント マスクに従うかどうかをコントロールします。

ペイント対象

RGB

アクティブな場合、新しいシェイプはイメージの RGB チャンネルにペイントされます。

アルファ(Alpha)

アクティブな場合、新しいシェイプはイメージのアルファ チャンネルにペイントされます。

ペイント マスクに従う

ペイント マスクは、イメージの中でペイント可能な領域とペイント不可能な領域(ペイントに従属するマットなど)を指定するマット イメージまたはグレースケール イメージです。オペレータの[コンテキスト]メニューから、ペイント マスクとして任意のオペレータを設定できます。

有効(Enable)

アクティブな場合、イメージの中でマスクの黒い部分に対応する領域が、新しいシェイプの適用対象外になります。

反転(Invert)

[ペイントマスクに従う]>[有効]オプションがアクティブな場合、このオプションをアクティブにすることでマスクが反転します。したがって、イメージの中でマスクの白い部分に対応する領域が、新しいシェイプの適用対象外になります。

ディスプレイ

これらのオプションは、Fx Viewer でストロークやシェイプを編集するためのさまざまなツールやビジュアル キューの表示を切り替えます。

ポイント(Points)

シェイプ ポイントの表示を切り替えます。

カーブ(Curves)

選択したシェイプのカーブの表示を切り替えます。[非選択カーブ]オプションがアクティブな場合は、選択されていないシェイプのカーブの表示も切り替えます。カーブは、選択したシェイプのエッジの周囲に白い点線のアウトラインとして表示されます。

ハンドル(Handles)

選択したベジェ シェイプの編集ハンドルの表示を切り替えます。

非選択のカーブ(Unselected Curves)

選択されていないシェイプのカーブの表示を切り替えます。カーブは、選択されていないシェイプのエッジの周囲に赤い点線のアウトラインとして表示されます。

選択されていないカーブを表示するには、[カーブ]の表示もアクティブである必要があります。

ライン(Lines)

シェイプのラインの表示を切り替えます。ラインはシェイプ ポイントを接続する緑色の直線として表示されますが、必ずしもカーブのようにシェイプのアウトラインに沿っているわけではありません。

バウンディングボックス(Bounding Boxes)

シェイプのバウンディング ボックスの表示を切り替えます。バウンディング ボックスは、選択したシェイプを囲む青い点線の矩形として表示されます。

選択したシェイプには変形のバウンディング ボックスも表示されるため、青い破線のバウンディングボックスは、ポイント編集ツールのいずれかがオンになっている場合にのみ表示されます。

ツール設定

これらのオプションは、さまざまなペイント ツールの属性をコントロールします。

ブラシカーソル

タイプ(Type)

ペイント ブラシ ツールまたはライン ツールがアクティブな場合のマウス ポインタの表示を指定します。

[なし](None): ペイント カーソルを表示しません。通常のマウス ポインタが、新しいストロークをペイントする位置を示します。

[正確に](Precise): ペイント カーソルは小さいプラス記号(+)で表示されます。この十字マークは正確にペイントする場合に使用します。

[ブラシサイズ](Brush Size): ペイント カーソルは、ブラシのスタンプのサイズの円で表示されます。

ペイント中にカーソルを隠す(Hide Cursor While Painting)

有効な場合、マウス ポインタは、ストロークのペイント中は非表示になり、マウス ボタンを離してペイントを止めると再表示されます。

シェイプ編集

スムーズベジェハンドルの作成(Create Smooth Bezier Handles)

有効な場合、スムーズ ハンドルによって新しいベジェ シェイプが描画され、各ポイントにはカーブが作成されます。無効な場合は、各ポイントには鋭いコーナーが作成されます。

閉じたシェイプを描画後にポイント編集にスイッチ(Switch to Edit Points After Drawing a Closed Shape)

名前のとおり、任意のタイプの閉じたシェイプを描画した後、ポイント編集ツールを有効にします。

フリーハンドストローク

カーブの精度(Curve Accuracy)

新しいフリーハンド シェイプのアウトラインと、ベクトル ペイント レイヤで描画した輪郭をどのぐらい近づけるかをコントロールします。

[カーブの精度]を設定する場合、高い精度を設定して描画するとシェイプの精度は上がりますが、微妙な手の動きによるぶれが増幅されるため、そのエッジやアウトラインのノイズが多くなる傾向があります。