目をモデリングするには、眼球として 2 つの個別のポリゴン メッシュまたはポリゴン グループを用意する必要があります。
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眼球は、当然ながら眼窩の中に配置します。
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目の正面を Z 軸の正の方向に向け、両眼の視線を完全に平行にします。
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眼球には、内膜と外膜を含め、角膜の正面にわずかな隆起を付けます。
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眼窩は、最低でも上瞼と下瞼の内側を含めてモデリングします。
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それぞれの目の内側に涙腺を含めるとリアルになりますが、必須ではありません。
ヒント:Face Robot で睫毛メッシュを作成する方法については、「
睫毛メッシュを作成する」を参照してください。