表示するには: [アニメート]ツールバーから[作成](Create) [スケルトン](Skeleton) [スパインの作成](Create Spine)を選択し、作成しておいた腰と胸のコントロール オブジェクトを選択します。
詳細については、「スパインの作成」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。
背骨の数(Number of vertebrae)
スパイン コントロールで作成される脊椎ノードの個数。
インプリシット脊椎(Implicit vertebrae)
脊椎ノードをポリゴン立方体からではなく小さいインプリシットな立方体から作成します。