[ステップの検出]ダイアログ ボックス

 
 
 

これらのパラメータを使用すると、テスト ランを実行することにより[速度しきい値]をその場でテストできます。これを使用すると、ステップ位置を表す小さいアイコンが作成され、適切な[速度しきい値]を調整できます。

表示するには:[作成](Create) [キャラクタ](Character) [二足用タグ](Biped Tags)コマンドを使用してエレメントがタグ付けされた二足ガイドを選択し、[アニメート]ツールバーから[作成](Create) [キャラクタ](Character) [二足 - ステップ マークの定義](Biped - Define Step Marks)を選択します。

詳細については、「二足動物のモーションをデフォーム可能トラックに変換する」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。

開始および終了(Start and End)

[デフォームモーション]コマンドでデフォームするアニメーションの最初と最後のフレームです。

速度しきい値(Velocity Threshold)

アニメートされたエレメントの速度のしきい値です。一歩一歩進む足が地面上にあるときなど、アニメートされたエレメントの最も遅い速度を見つける必要があります。

この値は 0 に最も近い必要がありますが、0 であってはいけません。このテストは繰り返し実行できます。非常に低いしきい値から始めて、すべてのステップ マークが存在するのが見えるまで続けます。値が低すぎたり高すぎたりする場合は、ステップ マークを削除して新しいレベルで試してみてください。